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Text File  |  1995-07-09  |  1.6 KB  |  39 lines

  1. On 14-Jun-95 15:01:41, robert hood (bhood@netcom.com) wrote:
  2.  
  3. > I have a minor annoyance with Surfaces, and I can't seem to find an
  4. > explanation in my manuals (or maybe I'm just not looking hard enough).
  5.  
  6. > I've modelled two objects, and specified surface names for each as I
  7. > should. When I bring them into Layout, I assign surfaces to them (very
  8. > simple surface colors from the 'rgb' and 'flat' directories).  Then,
  9. > after a few more scene adjustments, I save the scene.
  10.  
  11. > However, later, when I reload the scene, my objects are once again
  12. > assigned the default surface color.  I have to re-assign surfaces each
  13. > time I load the scene.  I know I'm doing something wrong, but what is
  14. > it?
  15.  
  16. > Sorry for the newbie question, but I've only been using LW for about
  17. > two weeks.
  18.  
  19. Don't feel bad, this happens to almost everyone, and even bites the
  20. seasoned LW animators every once in a while, especially in the wee hours
  21. of the morning after a long session.
  22.  
  23. When you save the scene, it does not save your surface attributes with it.
  24. You must re-save your objects in order for your surface attributes to be
  25. saved. Makes sense when you think about it - the surface attributes are
  26. part of the object, not the scene. There's a handy button labeled "Save
  27. all objects", which will re-save all of your objects at once.
  28.  
  29. JC
  30. -- 
  31.     ,-------------------------------------------------------,
  32.    /     John Crookshank             johnc@mcs.com         /
  33.   (  MicroTech Solutions, Inc.                            (
  34.    \    http://www.mcs.net/~johnc/www/MicroTech.html       \
  35.     `-------------------------------------------------------`
  36.  
  37.  
  38.  
  39.